Tsutomu Takeshige
Tsutomu Takeshige è uno sceneggiatore e game designer giapponese, noto principalmente per il suo contributo fondamentale alla serie di videogiochi *Resident Evil* di Capcom. Ha lavorato come planner e sceneggiatore per il primo *Resident Evil* (1996), contribuendo a definire le basi narrative e l'atmosfera del genere survival horror. Successivamente, ha scritto la sceneggiatura originale per *Resident Evil 2*, una versione del gioco poi scartata e oggi conosciuta dai fan come *Resident Evil 1.5*. Dopo aver lasciato il progetto e Capcom, la sua carriera è proseguita con la scrittura di scenari per altri titoli di successo, tra cui *Dino Crisis* (1999) e *Onimusha: Warlords* (2001). Il suo lavoro pionieristico è riconosciuto come uno degli elementi chiave che hanno decretato il successo iniziale di *Resident Evil* e influenzato lo sviluppo narrativo dei videogiochi horror.
